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                  《使命召喚4:現代戰爭》簡體中文綠色版

                  《使命召喚4:現代戰爭》簡體中文綠色版

                  英文名稱:Call of Duty 4

                  游戲類型:動作射擊

                  游戲大小:6.03GB

                  游戲語言:簡體中文

                  制作發行:Activision

                  更新時間:2013-09-22

                  游戲上市:2004-12-31

                  游戲評分:

                  游戲簡介

                    史上最暢銷FPS!《使命召喚4》截至2009年已賣出1300萬份

                    Activision宣稱,根據美國NPD Group和歐洲GfK兩大游戲市場調研機構的數據,《使命召喚4:現代戰爭》的全球累計銷量已經突破1300萬份,從而成為“史上最暢銷的第一人稱動作游戲”

                    在2007年美國互動藝術科學學會(AIAS, The Academy of Interactive Arts & Sciences)舉辦的“互動成就獎(Interactive Achievement Awards,IAAs)”上,《使命召喚4:現代戰爭》獲得年度最佳游戲、年度最佳游樂器游戲、年度最佳動作游戲與連線對戰卓越成就獎

                    《使命召喚4》與所有系列前作相比將發生顯著的變化,首當其沖的就是游戲時代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以現代戰爭為背景。但現在還不清楚游戲是以真實的現代戰爭為題材,還是選擇類似于虛構的國際沖突為主題,也有傳言說本作將選取與EA公司的《戰地》系列相類似的“中東戰爭”為題材。在游戲的技術進步方面,該消息來源透露,利用強大的次世代技術,《使命召喚 4》的逼真程度將遠超乎玩家們的想象。舉例來說,在系列的前幾代里,玩家在瞄準敵人頭部射擊后最多也就只有3、4種結果,但在《使命召喚4》中,將至少有 16種以上的不同的表現效果。子彈可以把敵人的鋼盔擊飛、甚至打得在頭上轉圈,子彈擊中頭部后的效果也將視其命中部位不同產生相應的變化。毋庸質疑的是,《使命召喚》系列向來重視單機游戲部分的體驗,而跨入次世代后,多人聯機游戲的地位開始變得越發重要起來。該消息來源透露,《使命召喚4》將支持最多54 名玩家同時在線游戲,這無疑意味著前所未有的大規模多人游戲新體驗。

                  游戲設定

                  《使命召喚4現代戰爭》與所有系列前作相比有些不同。虛構時間:2011年,并選擇了類似于虛構的國際沖突為主題。技術方面,強大的游戲引擎使COD4的逼真程度超乎玩家們的想象。比如在前幾代里,玩家在射擊敵人頭部后最多也就只有3、4種結果,而在COD4中,至少有16種以上不同的表現效果。COD4支持多達54名玩家同時在線游戲,這無疑意味著前所未有的大規模多人游戲體驗。

                  游戲劇情

                  蘇聯解體將近二十年,俄羅斯激進分子Zakhaev希望讓世界重新回到兩大超級大國對峙的冷戰時代,他和中東某國軍閥--極端的宗教主義和民族主義者Asad勾結,以俄制武器和伊斯蘭宗教力量,構建了一個嚴重威脅世界和平與安定的恐怖主義政權,并擁有正規軍和核武器.Zakhaev,Asad和另外兩名參謀人員組成了綽號為“四騎士”的核心團伙,其魔爪已經深入到了烏克蘭、阿塞拜疆、加沙地帶、埃及等地 Asad在Zakhaev的支持下在中東大肆破壞戰火紛飛為此美軍直接出兵中東以平定沖突。

                  游戲模式

                  街機模式

                  Arcade,街機模式,就像街機一樣的通關殺人得分,并會在某些地方進行記錄點與加命,在進行了一定數量的攻擊命中后會有分數翻倍(所以盡量選子彈多或者能片殺傷的武器,或者是連續殺傷,除非你夠準,且能把握時機),最高8倍,如果你在翻倍后一段時間內沒有進行任何攻擊,連殺獎勵就會取消,當8倍連殺獎勵后,會有背景音樂響起,這時不要浪費,趕緊殺吧,因為一段時間后就算你一直在打也會提示“連殺完成”而使獎勵消失重新開始。

                  最后得分:為你在游戲中積得的分數,加上你的剩余時間、生命剩余(一個1000)與你選擇的難度系數(新兵1倍、普通1.5倍、困難3倍、老兵4倍)如果你在街機模式中沒有死過一次,則會獲得零死亡獎勵,分數翻倍。

                  P.S.:盡量也選擇打車、飛機、坦克什么的,也是有很多分的。

                  任務挑戰

                  選擇后再次選擇某一關卡任務,在那個關卡中爭取最高分,初始2命,通關后退出。

                  全面挑戰

                  選擇之后直接進入貨輪關卡,像許多街機一樣一直通關至最后一關,初始5次生命。

                  對戰模式

                  與CS不同之處,COD4中的槍械都有兩種射擊模式:準星模式和瞄具射擊模式。當我們使用準星的時候,我們可以獲得最大的移動靈活性。但是槍線的散射也是高得嚇人。相對的,使用瞄具射擊模式的時候視野相對縮小,移動速度降低,但是卻可以獲得最高的精準度。所以如果想要成為一名COD4的高手,你必須習慣于經常在這兩種模式之間切換,不到萬不得已,不推薦使用準星進行射擊。同時,COD4中的槍械只有一種射擊模式。不能在單發、連發和三連發之間進行切換。而每種槍械都能夠根據自身的特點加裝不同的輔助裝備,對于玩家來說在武器的配備問題上就提出了更高的要求。

                  游戲模式

                  1 自由模式/死亡競賽 Free-for All

                  自己以外的所有人都是敵人,比賽結束前三名有額外獎勵。每殺一個人得5分。

                  2 團隊死亡競賽模式 Team Deathmatch

                  TDM,團隊死亡模式,是最常見的模式,你說要做的就是殺掉你見到的每個敵人,玩家分為兩隊進行游戲,每局有一定的時間和分數限制,任何一個隊伍的分數達到分數限制就會更換地圖,如果在限制時間內兩隊都未達到分數限制,那么分數高的一隊勝利,如果兩隊分數相同,則判定為平局。TDM的計分為殺敵一個團隊和個人都計10分。

                  3 爆破模式 Sabotage

                  團隊死亡競賽模式(Team Deathmatch)
                  SAB,爆破模式,也叫做搶炸彈,與SD相同也有個炸彈,不過炸彈初始位置在地圖的中央,兩隊都可以撿取,兩隊都有一個要保護的目標,兩隊的目標都是摧毀對方的目標而保護自己的目標不被對方摧毀(繞-_-)。SAB模式下,殺敵得到10分,埋設炸彈20分,殺死埋/拆炸彈的20分,拆掉炸彈20分。SAB與SD還有點不同就是SAB死了還是會復活的。

                  4 團隊戰術模式 Team Tactical

                  組隊死亡競賽和搜索對方重要目標并摧毀的戰術任務。

                  5 奪旗模式/控制賽 Domination

                  每張地圖都有3個固定位置的旗幟,占領旗幟的方法占領HQ相同,不同的是所有搶旗的都能夠得到分數。團隊的分數的增加與HQ差不多。團隊搶到的旗幟越多,團隊的分數增長的越快。此模式下每殺一個敵人個人加5分,搶旗幟的所有人都能得到15分,搶到旗幟之后,團隊分數開始增加,但是不像HQ一樣給所有人加分。

                  6 搜索與摧毀模式 Search and Destroy

                  其實就是CS里埋包模式的延伸。攻方在特定地點安放炸彈,防守方守護特定地點。當安放炸彈后防守方要想辦法將其拆除。每輪只能重生一次,小隊全滅或炸彈爆炸(或被拆除)就結束本輪戰斗。

                  7 總部爭奪模式 Headquarters

                  HQ,指揮部模式,此模式下隔一段時間就會在地圖隨機位置(這個位置雖然隨機,但是每個區域刷出的位置是固定的),兩隊的隊員需要去搶奪HQ,如果HQ附近只有自己人,就可以開始搶占HQ,搶占的速度與HQ附近隊友的數量有關,沒有搶到HQ的一方需要破壞掉敵人的HQ,破壞HQ的方法與占領HQ的方法相同,HQ模式有時間限制和分數限制,勝利計算方式與TDM相同。在HQ中殺敵能夠得到5分,在HQ附近殺敵能夠額外的得到5分,破壞和占領HQ能夠得到20分的獎勵(只有第一個到達HQ的人有獎勵),占領HQ的一方團隊和個人每秒都會得到5分的獎勵,團隊只能靠HQ得分。

                  8 真實模式 Hardcore

                  Hardcore,真實模式.比起模式來,真實模式更像是一種設定,在此模式下所有提示都將取消,例如準星、小地圖、下方信息牌、手雷提示等等等等,但你殺了人與UAV也會提示。并且,你只有30滴血,所以你是很脆弱的。

                  復活時間10秒,可以在控制臺更改。

                  9 傳統模式 Oldschool

                  Oldschool,傳統模式,與真實模式一樣,傳統模式也是一個選項。在此模式下,所有人的生命將提高到200,跳躍力為原來的1.5倍。并且,玩家出生時無法選擇裝備,所擁有的僅有一把Skorpion、M9與爆破手雷,你需要在某些固定的刷新點拾取槍械或技能。

                  所獲榮譽

                  COD:MW發售后獲得了多家媒體的高分評價,并一舉橫掃2007年年末各大游戲媒體的年度獎項。現將部分獲獎名單列出:
                  E 32014—最佳動作游戲
                  拇指玩—年度最佳游戲
                  GamePro—年度最佳游戲
                  GameTrailers/GameSpot—年度最佳畫面、最佳PS3游戲
                  BAFTA—年度最佳游戲要素獎、年度最佳劇情角色獎、年度玩家選擇游戲獎
                  使命召喚:現代戰爭榮獲互動成就獎10項入圍提

                  安裝說明

                  解壓縮,運行“開始游戲.EXE”

                  游戲配置

                  推薦配置
                  CPU
                  顯卡
                  內存
                  硬盤
                  系統
                  Intel core2 duo e4600 / AMD Athlon 64 5000
                  Nvidia Geforce 8600 / better or ATI Radeon HD2400
                  1GB
                  6G
                  Windows XP/Vista/7/8
                  最低配置
                  CPU
                  顯卡
                  內存
                  硬盤
                  系統
                  Intel Pentium 4 2.4 GHz / AMD Athlon 64 2800
                  NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon 9800pro
                  512MB
                  6G
                  Windows XP/Vista/7/8

                  游戲截圖

                  • 使命召喚4:現代戰爭簡體中文綠色版游戲截圖1
                  • 使命召喚4:現代戰爭簡體中文綠色版游戲截圖2
                  • 使命召喚4:現代戰爭簡體中文綠色版游戲截圖3
                  • 使命召喚4:現代戰爭簡體中文綠色版游戲截圖4
                  • 使命召喚4:現代戰爭簡體中文綠色版游戲截圖1
                  • 使命召喚4:現代戰爭簡體中文綠色版游戲截圖2
                  • 使命召喚4:現代戰爭簡體中文綠色版游戲截圖3
                  • 使命召喚4:現代戰爭簡體中文綠色版游戲截圖4

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