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                  《星際爭霸》

                  《星際爭霸》

                  英文名稱:Starcraft

                  游戲類型:即時戰略

                  游戲大小:113MB

                  游戲語言:英文

                  制作發行:暴雪娛樂

                  更新時間:2014-12-05

                  游戲上市:2006-07-10

                  游戲評分:

                  游戲簡介

                    唯一的選擇就是戰斗、唯一的盟友是敵人! 這是一個危急的時刻,宇宙中最有實力的三股強大的勢力爭奪宇宙的控制權,戰爭一觸即發,無論您指揮的是游戲terran族,神秘的protoss族或是貪婪的zerg族,您都必須采取獨特的戰略和戰斗,只有在充滿致命酸雨,紛飛炮火電廠的戰場中存活中下來才能爭取最后的勝利。

                  制作背景

                  游戲描述了26世紀初期,位于銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權的故事。三個種族分別是:地球人的后裔人族(Terran)、一種進化迅速的生物群體蟲族(Zerg),以及一支高度文明并具有心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。游戲三個獨特種族的創新設計得到了好評。

                  《星際爭霸》提供了一個游戲戰場,用以玩家之間進行對抗。這也是該游戲以及所有即時戰略游戲的核心內容。在這個游戲戰場中,玩家可以操縱任何一個種族,在特定的地圖上采集資源,生產兵力,并摧毀對手的所有建筑取得勝利。游戲同時為玩家提供了多人對戰模式。在韓國這一項目尤為盛行,并發展出了職業的游戲比賽。大量選手在電視聯賽上進行對抗,贏得了很高的知名度。

                  種族來歷

                  從近四十年的科幻脈絡上來看,星際爭霸的蟲族有1979年由里德利·斯科特導演的電影《異形》以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所導演的續集的影子,反映了高度的生物化組織、工兵(Drone)的概念、以及同一領導者的特質--就像現實生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影《鐵血戰士》,顯示了崇尚榮譽感、好戰等等特質。在80年代的漫畫Alien VS Predator中成為對手,這個漫畫也在2004年被拍成同名的電影。一個兩者相關的顯著證據是1990年的電影鐵血戰士2中,最后主角來到了Predator 的船艦,墻上就掛了異形的頭顱,因為Predator有原始民族獵頭的習俗。在這個設定的歷史脈落下,人類是無助的,幾乎沒有反抗的能力,往往只是被另外兩方屠殺的對象。 哲學上的來說,星際爭霸的種族設定反映了三種道德性質,也就是“人性”、“獸性”、“神性”。

                  游戲中的3個參戰種族的特性各具特色。蟲族(Zerg)驍勇善戰,掌握著外星生化科技的靈魂,可寄生在其他生物身上,具有強大的適應力,可在條件極為困難的環境中生活,并擁有以量取勝的“同化”技術。神族(Protoss)擁有心電感應能力,具有強烈的個人主義,使自己也常陷入分裂中,這個種族有殺傷力極強的秘密武器,部隊移動時還會升起強勁的“防護盾甲”。人族(Terren)具備前兩個種族的優勢,但又都不太突出,既可遠攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的種族。

                  游戲截圖

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